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Book Rotate Plugin for Morrowind
Instructions for editing save games
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by Cydine

Mail me with any suggestions, questions or comments - <cydine@hotmail.com>



gekrzt und frei bersetzt von hochbass  < hochbass@gmx.de>
-------------------Achtung nur fr installiertes Tribunal---------------------


Wie funktioniert es? 
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In einigen Fllen haben Benutzer berichtet, da die Mod nicht richtig arbeitet und einige Bcher sich nicht drehen.

Dieses Problem ist bezogen auf dem Verwenden der Mod mit vorher gespeicherten Savegames. Er tritt mit Bchern auf, die euch eine Fhigkeit beibringen.

Sobald ihr ein Buch lest, wird ein Hinweis auf diese Tatsache in dem Savegame gespeichert. Dieses ist, damit ihr, wenn ihr das Buch erneut  lest,  nicht noch eine weitere Fhigkeitszunahme erhaltet.

Unglcklicherweise werden mit dieser Information ber die erfolgte "Belehrung" auch andere Informationen wie z. Bsp das Vorhandensein von Scripten mit bertragen.

Daher betrachtet das Spiel die Bcher als erledigt und es wird nicht mehr geprft ob das Buch einen Script besitzt.

Aus diesem Grund knnen alle Lehrbcher die bereits vor Installation der  Bookrotate-Mod gelesenen wurden, nicht mehr gedreht werden, weil die Scripte einfach nicht mehr ausgefhrt werden.

Es folgen Anweisungen wie mit Hilfe von TESAME und der beigefgten

Skillbooks.esd   ---> EV
Lehrbcher.esd  ---> DV  ACHTUNG : DIESE DATEI gilt nur mit TRIBUNAL

die Savegames editiert werden knnen um diese Bcher in Bookrotate zu aktivieren.



Instruktionen:
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1. Mach ein Backup deines Save-Games.:   * shit happens* :-)

2. Starte TESAME

3. Gehe zu Mods-> OPEN 
    Whle   Dateityp: All files(*.*) 
    Navigiere ins Morrowind/ Saves-Verzeichnis und ffne das Savegame  deiner Wahl. 

4. Doppelclic auf Typ sortiert nach Typen.
    Suche den Typ "books".
    Notiere dir alle ID der in der Liste enthaltenen Eintrge ( es gibt immer genau 5 von jeder Sorte)-
    Lsche die Eintrge wie folgt:
    Klick auf den ersten- (wird dunkel)-> SHIFT-Taste halten-> nach unten scrollen und Klick auf den Letzten ( alle werden dunkel). 
    Markieren mit Leertaste(Rechtsclic) ( schwarzer Strich vorn erscheint) - > Lschen mit DEL.

5. Restliche Datei speichern mit Save as.  -> Dateityp von Hand auf All files (*.*) -->beliebiger Name "XXXXX.ess"   .

6. TESAME starten-> Datei  "Lehrbcher.esd" ffnen. 

7. Suche in den Eintrgen genau die, die mit der Liste aus dem Savegame bereinstimmen
     Markiere diese Rechtsklick (oder Leertaste)
  
     ACHTUNG : Es ist sehr wichtig nur die richtigen Bcher zu markieren.

8. Speichern der markierten Bcher:
     Whle ITEM--> Save as -->   "Mybooks.esd"

9. ffne wieder dein bearbeitetes Savegame. 

    Men: ITEMS - > MERGE -> Whle deine Datei  "Mybooks.esd" und vereinige sie mit deinem Savegame.

10. Wieder  Save As -> wieder Typ All files (*.*)-> Speichere ins SAVE -Verzeichnis als "XXXX.ess"

11. Starte Morrowind, starte dein bearbeitets Savegame und speichere sofort erneut.

Ups das wars, deine Bcher werden sich jetzt drehen.

Viel Spa 

Hochbass




